MG Infinite Justice进度——外甲进度

分类:走火入模 | 标签: 模型   高达  
2014-07-19 01:29 阅读(?)评论(0)
  MG Justice的外甲分件无力吐槽,所以遮盖什么的少不了,背包结构复杂,联动结构并没有多少分件,所以要改动做分件的还是不少,而且有些部位需要上色后才做无缝什么的,所以难度系数大大滴。
  分色的话用了说明书做效果图,最终上色还有作修改,总的来说比效果图感觉要好。
为了配色准确,我又看了一遍seed第二季一遍,然后作了一个非常准确的配色。主体分三种不同的粉红完成。背包则是火龙果紫。主色粉红是郡氏158红+荧光红+大量白调粉,偏亮的粉红是158红+大量白,深色的红是3号红+黑色,然后+白色校准。比例什么的不明,随意调整出来的颜色。背包紫色为纯色洋红+白,浅色分色为+白后的效果。
  总的来说,我还是觉得上灰之后的模型是最帅的。细节什么的都能看到。看到这不容易的分色就觉得蛋疼。
  背包喷口的地方,就是一个无缝难题,因为多重插扣的设计,所以最简单粗暴的方法还是切了直接上胶水,后来发现不上胶水也稳当,所以就直接扣上就算了。沿着边缘切掉插扣,再修改一下插扣的开口,就可以完成这个无缝了。
可以看到切掉的部分还是挺多的,黑色的外翼两片粘合作无缝。
  最蛋疼的一个无缝,因为联动关系的缘故,背包翅膀和引擎的部位的联动无缝没办法一次性完成,否则上色会有漏洞,所以只能先把黑色的翅膀上好色,再塞到引擎里面再作无缝。
  先是翅膀和引擎分别上好色,然后再上胶水作无缝。
  作好无缝后露出塑胶底色,首先要保证的是打磨平整。
  然后遮盖遮盖,能盖起来的都盖起来,翅膀内部的遮盖也不容易。然后直接上面漆。
  盾牌也是个蛋疼的地方,因为有活动的结构,但外框有必要作无缝,所以内部底板先上色,然后再遮盖。
内部底板先上星光黑铁,然后后悔没有分色就塞进盾牌的外框了。
盾牌上的活动光束武器也很蛋疼,分色件的转轴直接在要作无缝的零件里面,所以也要先后顺序上色。
喷口先上星光黑铁,然后遮盖好了塞进外部零件里,然后外部零件作无缝。
  作好无缝上好色全部完成后,扒掉遮盖纸,分色就算完成了,因为外壳覆盖部分多,遮盖纸残留在内部不易抠出的部分也很多。
  其余的三种粉红间的分色就是各种遮盖了,当然先后顺序有所考虑,总原则是先浅后深,但还是以好遮盖的顺序为先。
像手臂这种有分层的外甲,就是先上低层的颜色,然后遮盖,再上高出来的部分的颜色。
这个零件虽然低部零件应该先上色,但是因为手贱的缘故,所以不打算改顺序了,就小心遮盖分色边缘,先上粉红再上金属色。
白色零件,部分作灰白分色,增加层次感。
黑色部分上黑色加少许白的深灰颜色,与德国灰作部分分色。
喷口零件先上喷口内部的金属色,然后遮盖,再上外部颜色。
头发先完成眼睛部分,这个其实上贴纸会比较好,手贱还是上漆分色了,所以眼部闪光并不厉害。上了金属银上透明绿,然后上田宫珐琅黑,溶剂擦拭眼睛部分。
外甲按着原设定的颜色来上,上完后发现与没上时是一样的,不得不感叹这次配色实在太准了,所以觉得分下色。
同样头部也是分三种粉红色,上好主粉红色后,遮盖上浅粉红色。
再遮盖上深红色。
最后的效果我非常满意,低调奢华有内涵。
  上水贴这个不是技术活,不过如果像我一样用国产的话,还是有些吃力的,太薄太脆,这种长条的水贴,一扯就变形了,好在国产和原装不同的是,不少水贴有多几份,可以用作备用贴多两次。
  模型我是早就完成了,图片也拍了,处理后就可以放出来和大家见面了。

  最后修改于 2014-07-21 18:05    阅读(?)评论(0)
 
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